Настройка видеокарты geforce gtx 1050 ti
Как настроить видеокарту Nv >
Как известно, основная масса пользователей, которые любят проводить основное время в играх, сидя за компьютером — не знают о тонких настройках видеокарты. Важно заметить, что под «тонкими настройками» подразумеваются — DSR, кэширование шейдеров, CUDA, синхроимпульсы, SSAA, FXAA, MFAA.
Наверняка вы когда-нибудь встречались с подобными настройками, заходя в «Панель управления Nvidia», но одно дело встретить — другое дело, выполнить тонкие настройки, которые позволят развить потенциал видеокарты в играх. Таким образом, в сегодняшней статье мы подробно рассмотрим, как настроить видеокарту Nvidia для игр.
Настройка видеокарты Nvidia для игр
Стоит заметить, что практически каждый месяц анонсируются новые игры, удержаться от такого соблазна сможет только пользователь, который знает о стандартных играх Windows, таких как «Пасьянс-паук», «Косынка», «Сапер», «Солитер» и т.д. Но, что делать, если вы являетесь фанатом игрового мира? Безусловно, можно каждые полгода обновлять железо своего компьютера, а это стоит немалых денег.
Таким образом, если вы не планируете раскошеливаться на покупку новой видеокарты для компьютера, но при этом хотите увеличить производительность в играх, то воспользуйтесь инструкцией ниже:
- Нажмите правую кнопку мыши на рабочем столе, чтобы вызвать контекстное меню, а затем откройте «Панель управления Nvidia».
- После этого вам необходимо в левой части окна выбрать настройку «Управление параметрами 3D». На этом этапе мы приступим к процессу тонкой настройки видеокарты Nvidia для игр. Обратите внимание! Следуйте строго по инструкции.
Функция «CUDA — графические процессоры»
CUDA (Compute Unified Device Architecture) — это программная архитектура, позволяющая значительно увеличить графическую производительность в играх и приложениях.
- В параметрах «CUDA — графические процессоры», пользователю предоставляется возможность выбрать графический видеоадаптер, который будет использоваться программно-аппаратной архитектурой CUDA.
Функция «DSR-Плавность» и «DSR-Степерь»
Многие пользователи не знают, но функция «DSR-Плавность» является частью функции «DSR-Степерь».
- Обратите внимание, на то, чтобы функция «DSR-Степерь» находилась в положении «Off». Ниже мы объясняем, почему данную функцию необходимо отключить.
DSR (Dynamic Super Resolution) — технология, которая выполняет функцию масштабирования игр в высоком разрешении до разрешения, который поддерживает ваш монитор. Возможно вы замечали, что играя в какую-нибудь игру, некоторые предметы, например трава, зелень, деревья или прочая графика отображалась с мерцаниями или рябью.
Данная проблема заключается в том, что ваш монитор не подходит по разрешению для данной игры, в связи с этим не хватает точек для выборки, а технология DSR позволяет решить эту проблему, искусственно увеличивая точки для выборки. Таким образом, если вы запускаете игру на максимальной производительности и при этом она подходит по разрешению, то вам необходимо отключить функцию «DSR-Степерь», так как данная технология затрачивает достаточное количество системных ресурсов.
Функция «Анизотропная фильтрация»
Анизотропная фильтрация — технология, призванная значительно улучшить качество и четкость отображаемых графических объектов и предметов в играх. Стоит заметить, что из всех параметров, функция «Анизотропная фильтрация» является самой прожорливой в плане потребления видеопамяти.
- Параметры позволяют выбрать коэффициент фильтрации «2x», «4x», «8x», «16x». В лучше случае выбрать параметр «Выкл» — это позволит добиться максимальной производительности от видеокарты.
Функция «Заранее подготовленные кадры виртуальной реальности»
Нет смысла рассматривать данную функцию, так как использование очков виртуальной реальности в играх на компьютере или ноутбуке не является повсеместным.
- Откройте выпадающее меню и выберите параметр «Выкл».
Функция «Затенение фонового освещения»
Данная функция делает сцены в играх более реалистичными, регулируя интенсивность окружающего освещения. Важно заметить, что эта функция также потребляет много видеопамяти!
- Откройте выпадающее меню и выберите параметр «Выкл».
Функция «Кэширование шейдеров»
Если вы активируете данную функцию, то центральный процессор (CPU) начнет сохранять игровые шейдеры на жесткий диск. Тем самым, если этот шейдер понадобится в следующий раз, то графический процессор (GPU) скопирует его с жёсткого диска. В итоге, центральному процессору (CPU) больше не придется проводить повторную компиляцию этого шейдера.
- Откройте выпадающее меню и выберите параметр «Вкл». Это позволит значительно улучшить производительность в играх.
Функция «Максимальное количество заранее подготовленных кадров»
Функция отвечает за обработку графических кадров центральным процессором (CPU) перед обработкой графическим процессором (GPU). Таким образом, здесь нужно располагаться правилом «Чем больше — тем лучше».
- Откройте выпадающее меню и выберите максимальный параметр. В нашем случае максимальное количество кадров — «3».
Функция «Многокадровое сглаживание (MFAA)»
Технология, позволяющая избавить края изображения в играх от так называемой «зубчатости». Отметим, что эта функция требует достаточное количество видеопамяти. Поэтому, стоит отключить.
- Откройте выпадающее меню и выберите параметр «Выкл».
Функция «Потоковая оптимизация»
Данная функция отвечает за активацию незадействованных ЦП в играх и приложениях, которые предъявляют высокие требования. Самый простой и удобный способ не заморачиваться с этой функцией, просто установить авторежим.
- Откройте выпадающее меню и выберите параметр «Авто».
Функция «Режим управления электропитанием»
Как известно, операционная система Windows предоставляет два режима электропитания — «Адаптивный режим» и «Режим максимальной производительности». Важно заметить, что в режиме «Адаптивным режим» компьютер работает на минимальном потреблении энергоресурсов, следовательно, цель заключается в том, чтобы увеличить время работы компьютера от батареи. Учтите, что этот режим не подходит для игр. Если вы настроены играть в игры, то обязательно установите режим «Режим максимальной производительности».
- Откройте выпадающее меню и выберите параметр «Предпочтителен режим максимальной производительности».
Функция «Сглаживание — FXAA, гамма-коррекция, параметры, прозрачность, режим»
Функция сглаживания потребляет огромное количество видеопамяти. Следовательно, лучше всего отключить все функции, связанные со сглаживанием.
- Откройте выпадающее меню и выберите параметр «Выкл». Выполните это с каждой функцией сглаживания.
Функция «Тройная буферизация»
Технология тройной буферизации позволяет избавиться от искажений и артефактов изображения в играх, тем самым увеличивает графическую производительность. Но, дело в том, что данная технология работает только при включенной функции вертикальной синхронизации, которую мы отключили. Следовательно, данная технология не нужна и её нужно отключить.
- Откройте выпадающее меню и выберите параметр «Выкл».
Функция «Ускорение нескольких дисплеев/смешанных ГП»
Если вы используете один монитор для игр и приложений, то вам нужно использовать функцию «Режим однодисплейной производительности». В том случае, когда используется два и более монитора, используется функция «Режим совместимости»
Функция «Фильтрация текстур – анизотропная оптимизация фильтрации»
Активация данной функции незначительно ухудшит качество изображения в играх, но при этом увеличит производительность и повысит количество кадров в секунду (FPS).
- Откройте выпадающее меню и выберите параметр «Вкл».
Функция «Фильтрация текстур – качество»
Данная функция призвана улучшить качество сглаживания игровых сцен. Но, в нашем случае акцент ставится именно на производительность в играх, поэтому необходимо выбрать функцию производительности, а не качества.
- Откройте выпадающее меню и выберите параметр «Высокая производительность».
Функция «Фильтрация текстур – отрицательное отклонение уровня детализации»
Данная функция повышает контрастность отображения игровых сцен, что позволит увеличить графическую производительность.
- Откройте выпадающее меню и выберите параметр «Разрешить».
Функция «Фильтрация текстур – трилинейная оптимизация»
Активация данной функции способствует снижению трилинейной оптимизации, что опять же позволяет увеличить графическую производительность в играх.
- Откройте выпадающее меню и выберите параметр «Вкл».
Вот мы и закончили настройку видеокарты Nvidia для игр. После проделанных манипуляции вы заметите значительный прирост производительности в играх.
Настройка производительности видеокарты для игр через панель управления NV > 03.07.2018
Выбирая компьютер, обычные пользователи, прежде всего, смотрят на процессор, оперативную память и жесткий диск, геймеры же помимо прочего особое внимание уделяют видеокарте, оказывающей сильное влияние на общую производительность ПК. Мощная видеокарта – залог плавного игрового процесса и качественной картинки в играх. Увы, не все могут позволить себе дорогостоящую графическую карту, нередко приходится обходиться тем, что есть.
Опытные юзеры при нехватке ресурсов иногда прибегают к разгону, но это дело довольно рискованное, поэтому гарантии, что после данной процедуры видеочип не выйдет из строя, никто дать не может. Есть другой, более безопасный путь, а именно оптимизация настроек видеокарты на лучшую производительность. Если у вас чип от NVIDIA, вы можете выполнить настройку производительности видеокарты для игр в панели управления NVIDIA. Процедура эта не составляет особой сложности – панель имеет удобный и простой интерфейс, да и плюс ко всему содержит встроенную справку на русском языке.
Настройка NVIDIA на максимальную производительность в данном случае подразумевает, в первую очередь, повышение FPS в играх. Ценой такой оптимизации будет снижение качества графики, не забывайте об этом.
Как открыть панель NVIDIA
Естественно, настройка видеокарты NVIDIA описанным ниже способом возможна только в том случае, если на компьютере имеется пакет драйверов NVIDIA. Если драйвера не установлены, их нужно скачать и инсталлировать с официального сайта разработчика www.nvidia.ru/download/Index.Aspx.
Теперь давайте посмотрим, как настроить видеокарту NVIDIA для игр в Windows 7/10, но для начала необходимо найти нужные параметры. Открыть панель NVIDIA можно с помощью иконки в трее, либо кликнув правой кнопкой мыши по рабочему столу и выбрав в меню соответствующую опцию.
Изменение настроек
Интерфейс панели управления NVIDIA представлен двумя колонками. В левой можно видеть список доступных настроек, в правой находятся сами настройки – переключатели, выпадающие меню и краткие к ним пояснения. Их много, но нам нужны только некоторые, расположенные в разделе «Управление параметрами 3D».
Первый пункт «CUDA – графические процессоры» содержит список видеопроцессоров, один из которых вы можете выбрать в качестве основного (лучше оставить «все»). Больше здесь ничего менять не надо. Если кто не в курсе, технология CUDA используется современными видеокартами для увеличения производительности.
Следующий пункт, на который следует обратить внимание, это анизотропная фильтрация – алгоритм, разработанный с целью повышения качества игровых текстур, расположенных относительно камеры под углом. Анизотропная фильтрация делает текстуры более четкими, но в то же время потребляет значительный объем ресурсов видеокарты, поэтому если вы хотите повысить в игре FPS, ее лучше отключить.
Продолжаем настройку панели управления NVIDIA. Сглаживание (FXAA, гамма-коррекция, прозрачность, параметры, режим). Функция сглаживания делает движение более качественным. Ресурсов она потребляет также немало, посему ее тоже можно отключить.
DSR или Dynamic Super Resolution – технология, предназначенная для увеличения разрешения изображений, используется для повышения качества мелких деталей путем искусственного увеличения числа пикселей. Отключаем ввиду создания значительной нагрузки на видеокарту.
Вертикальный синхроимпульс. Не столь важный параметр, его либо отключаем, либо выставляем адаптивный. Используется для повышения плавности геймплея, благодаря ему компенсируются разрывы при резких поворотах камеры.
Кэширование шейдеров. А вот эту функцию деактивировать не следует. Если она у вас отключена, то обязательно включите. Кэширование позволяет сохранять шейдеры на жесткий диск и использовать их по мере необходимости, избегая таким образом повторной компиляции шейдеров CPU.
Многокадровое сглаживание (MFAA) – еще одна технология повышения качества изображений, устраняет «зубчатость» по краям графических объектов. Сглаживание играет немаловажную роль в настройке NVIDIA для игр, весьма требовательно к ресурсам видеокарты, поэтому подлежит отключению.
Вертикальная синхронизация (V-Sync). Спорный момент. Настройка синхронизирует видеокарту с монитором во избежание генерирования первой лишних кадров. Работа видеокарты оптимизируется, но при этом снижается FPS. Отключаем и смотрим. Если картинка стала хуже, включаем, если нет, оставляем отключенной. Заодно также отключаем тройную буферизацию (служит для уменьшения количества артефактов), так как работает она только в связке с V-Sync и сама по себе практически бесполезна.
Затенение фонового освещения. Используется для повышения реалистичности картинки путем смягчения освещения затененных объектов. Функция весьма требовательна к ресурсам и к тому же работает далеко не во всех приложениях. Если вы хотите оптимально настроить видеокарту NVIDIA для игр, лучше отключите эту опцию.
Потоковая оптимизация. Полезная штука, позволяющая игре использовать сразу несколько графических процессоров, только вот работает она не со всеми приложениями. Если «железо» и игра новые, потоковую оптимизацию можно попробовать включить. В случае некорректной работы игры функцию либо выставляем «Авто», либо отключаем полностью.
Максимальное количество заранее подготовленных кадров. Определяет количество кадров, подготавливаемых центральным процессором для видеокарты. По идее, чем больше значение оного параметра, тем лучше. Если CPU мощный, устанавливаем 3 или максимальное значение, для слабых процессоров рекомендуется выставить 1.
Режим управления электропитанием. Выбираем режим максимальной производительности, при его использовании увеличивается энергопотребление и соответственно увеличивается производительность. Адаптивный режим, напротив, служит для снижения энергопотребления.
Фильтрация текстур.
- Качество. Осуществляет управление технологией Intellisample, предназначенной для повышения качества сглаживания изображения с использованием полупрозрачных текстур. Выставляем режим высокой производительности.
- Трилинейная оптимизация. Повышает производительность видеокарты путем снижения качества трилинейной фильтрации. Включаем.
- Отрицательное отклонение уровня детализации. Повышает контрастность текстур. Выставляем «Привязка».
- Анизотропная оптимизация фильтрацией. Рекомендуется отключить для повышения общей производительности.
Ускорение нескольких дисплеев/смешанных ГП. Дополнительная настройка, используемая при наличии нескольких дисплеев и видеокарт. Если дисплей один, выбираем режим однодисплейной производительности, если два или более – ставим многодисплейную производительность. При некорректной работы программ переключаемся в режим совместимости. Этот же режим следует выбирать, если на ПК присутствует две или более видеокарты.
По большому счету это все, что нужно знать о настройке NVIDIA для максимальной производительности. Да, еще можете заглянуть в раздел «Регулировка настроек изображения с просмотром» и установить ползунок «Пользовательские настройки с упором» на «Производительность», но это уже дело второстепенное.
Подкорректировав вышеобозначенные параметры, вы можете увеличить производительность на 15-20%, что очень даже неплохо. Впрочем, всё зависит от модели вашей видеокарты – в отдельных случаях прирост может достигать 30-40%. Качество картинки в этом случае, конечно, серьезно ухудшится.
Настройка видеокарты geforce gtx 1050 ti
1,256 | уникальных посетителей |
8 | добавили в избранное |
Если драйвера установлены, мы приступаем к настройке.
Кликаем по рабочему столу правой кнопкой мыши, чтобы появилось всплывающее меню. В котором выбираем пункт: Панель управления NVIDIA
После этого мы попадаем в панель управления. Переходим в раздел: Параметры 3D
В появившемся окне сначала выбираем пункт: Регулировка настроек изображения с просмотром
Далее выбираем: Настройки согласно 3D-приложению
Переходим в раздел: Управление параметрами 3D
После этого приступаем к настройке параметров в правом окне.
Для корректной работы приложений необходимо выставить следующие параметры:
- CUDA — графические процессоры: Все
- Анизотропная фильтрация: Выключаем
- V-Sync (вертикальная синхронизация): Выключаем
- Вертикальный синхроимпульс: Использовать настройку 3D-приложения
- Затенение фонового освещения: Выключаем
- Максимальное количество заранее подготовленных кадров: следует выбрать пункт, который отмечен значком NVIDIA
- Потоковая оптимизация: Автоматически
- Режим управления электропитанием: Адаптивный
- Сглаживание — гамма-коррекция: Выключаем
- Сглаживание — параметры: Выключаем
- Сглаживание — прозрачность: Выключаем
- Сглаживание — режим: Выключаем
- Тройная буферизация: Выключаем
- Ускорение нескольких дисплеев/смешанных ГП: Режим многодисплейной производительности
- Фильтрация текстур — анизотропная оптимизация по выборке: Выключаем
- Фильтрация текстур — качество: Наивысшая производительность
- Фильтрация текстур — отрицательное отклонение УД: Включаем
- Фильтрация текстур — трилинейная оптимизация: Включаем
- Анизотропная фильтрация. Прямым образом влияет на качество текстур в играх. Поэтому рекомендуется Выключить
- Включить масштабируемые текстуры: Выключаем
- Ограничение расширения: Выключаем
В зависимости от версии драйверов и видеокарты, некоторые параметры могут отсутвовать в настройках.
После изменения всех настроек, нажимаем кнопку применить. Данные настройки не гарантируют 100% результата, но в 90% случаем они могут повысить FPS до 30%.
Лагают игры на любых настройках, gtx1050 ti 4 гб
Kentkenuey
Электропитание? Синхронизация? Фуферизация?
Отключи антивирус.
Закрой все лишние программы.
Увеличь файл подкачки до 8 гигабайт.
Удали видео драйвер, во время установки нового видео драйвера, поставь галочку чистая установка.
Зайди — Панель управления — Система — Дополнительные параметры системы — Быстродействие — Параметры — Обеспечить наилучшее выстродествие.
siriyss написал:
проверь жесткий диск возможно проблема в нем или его скорости если лагают все игры конечно
Kentkenuey написал:
Видюха нагружена на 100%, а используется только 2 gb.
Kentkenuey написал:
то ассасин использует 11 gb RAM из 8 присутствующих
Я вообще понятия не имею, как такие умудряются играть с 8Гб памяти на бору.
Реальное потребление памяти может быть и будет куда больше 8Гб. Большинство вообще неверное значение выводят в мониторинг, когда нужно ставить общее потребление. А файл подкачки, в реале, вообще нужно отключать.
В принципе из-за нехватки оперативки может виснуть, и обычно что-то закрывается в попытках освободить место, ЕСЛИ его не хватает, включая файл подкачки. Отключите файл подкачи и будет вылетать сообщение о нехватки памяти, я полагаю. Файл подкачки — ни разу не решение проблемы.
GTX 570 1gb видео шина 320bit
GTX 1050 Ti видео шина 128bit
шина влияет на скорость заполнения текстур.
Верни файл подкачки на место , и больше туда не лазь.
это не то что тебе нужно, ведь у тебя нет SSD.
Сколько лет твоему Блоку питанию ?
инструкция к блоку питанию.
Не используйте адаптеры 4 pin Molex для видеокарты.
— > Только 6+2 PCI-Express
Если БП больше 6 лет и есть писк — свист , сильный треск hdd, то лучше поменять .
i7-2600 95 -110 ватт
GTX 1050 ti 75 ватт
Мать 75 ватт
HDD и другие 35-50 ватт
300-350 ватт
Блок питания с запасом нужен 450 ватт желательно хорошего качества
Win10 Pro это ОС которая требует тонкой настройки при первом запуске.
Нужно остановить все загрузки из Windows магазина, и тогда она не будет потреблять больше 1350Mb.
Не ждать когда она загрузит чего либо на чистую винду, чтоб потом это удалять, Такой номер с Win10 не прокатит, она снова и снова будет качать тоже самое Карты . Майнкрафт и всякую чушь из магазина.
Лучшим решением будет отловить и приостановить эти обновления-приложений в Win магазине на 1-10% их загрузке.
еще вот это.
https://lifeservice.me/kak-uskorit-menyu-animatsii-v-windows-10/
Kentkenuey написал:
. заметил, что ассасин использует 11 gb RAM из 8 присутствующих
. rainbow six siege на максимальных летал.
3,7 Гб), возможно из-за более низкого разрешения (по сравнению с твоим). Выглядит всё так же, как и без пака текстур — с настройкой «Очень высокие».
P.S. Случайно не с телефона пишешь? — если нет, пожалуйста научись всё мысли писать в одном посте. Тут свои посты можно редактировать: дополнять (если что-то потом вспомнил), исправлять и отвечать нескольким пользователям одновременно.
4%) и при указанных в спецификациях TDP 120 Вт, в некоторых играх иногда «кушала» до 130-ти (того скриншота нет, показываю другой для наглядности):
Это в том же Ассасине на минимальных.
-Сам CPU-Z и сейчас будет с нагрузкой в Ассасине
Вот и он.
А что касается материнки, вот она — p8p67 rev 3.1 asus
Всё на максимум поставил
— минималки
— максималки
SonyK.
Нет таких функций
Kentkenuey написал:
Так, ну давай(не против, если буду обращаться на ты).
. Afterburner уже последней версии.
Я тогда всё включу, а то особо не врубаюсь, что включать
. всё это делать на максимальных настройках?
Kentkenuey написал:
. независимо от качества в настройках, он виснет и ничего не меняется.
Могу пока что такую скинуть
Это максималки
SonyK.
если что, то вот:
Kentkenuey написал:
. мой компьютер по характеристикам не слабый.
. слегка погорячился (возможно от незнания) — для таких игр (как Unity, либо ещё красивее), с разрешением как у тебя и максимальными графическими настройками, нужна как минимум более мощная видеокарта: желательно не хуже GTX 1060 (6 Гб), или аналог от AMD. Можешь попробовать «пошаманить» с драйверами: откатывать на более ранние версии, в надежде что производительность повысится, или думай об апгрейде, а если нет на него денег — о разгоне. Либо играй в менее красивые (и требовательные к железу) игры, а когда обновишь железо — поиграешь в те, которые сейчас твой комп не «тянет» (сам так делаю).
И попробуй записать видео с Burnout Paradise (охота глянуть на производительность) — это старая версия, или ремастер, который выпустили недавно?
Beirut написал:
. еще посмотрел на проц там гипертрединг (НТ) вкл или выкл.
Kentkenuey написал:
. у меня лагают практически все игры, в том числе и Assasin’s creed unity, независимо от качества в настройках.
. по-поводу »практически всех игр» я имел ввиду, что большая часть игр лагает, включая старые, такие как скайрим, 4 ассасин.
Пиратка с отключенной:
. у меня просто глаз режет от интерфейса семёрки.
Аэро:
Упрощённая:
Классическая:
только что скачал Metal Gear Solid V The Phantom Pain 2015 года и сейчас играю на средне-высоких с некоторыми отключенными функциями 50-60 фпс
в 1,5 раза больше кадров (из-за разницы в разрешениях). Не охота проходить до места где ты снимал и проверять — я в эту часть вообще не планировал играть на нынешней видеокарте, а когда сменю на что-то более производительное.
В Метал Гире ты не отключил вертикалку! — я не просто так прошу это делать во всех играх, а чтобы видеть на сколько макисмум будет загружена видеокарта (если позволяет игра), а у тебя 60 к/с и её неполная нагрузка: ничего не понятно.
Когда кто-то пишет что игры «лагают», обычно имеется ввиду неиграбельный фреймрейт (слайдшоу), а у тебя такого нет. Так что дело не в видеокарте, а в том что ты переоцениваешь её потенциал — в более-менее современных играх, т.е. сделанных с учётом графических возможностей нынешнего поколения консолей (PS4, Xone), для разрешения 1080р она слабовата. А после выхода улучшенных версий консолей (PS4 Pro и Xbox One X) системки ещё подросли — в последних 2-х Ассассинов и похожие игры (на максималках) с таким железом (и разрешением) нормально не поиграешь.